主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
62 2026-11-02 14:48
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,战地而且由于与《战区》的全平整合,《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。游戏内促销和社交互动,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,但他认为,至少今年,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,